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《看门狗:军团》实现人人皆主角太复杂 未来需要AI合作
2019-11-24 11:16:49
[摘要] 在今年的e3游戏展上,育碧喊出《看门狗:军团》将会实现“人人皆主角”这样的狠话,也就是在游戏伦敦城中所有npc都能被玩家招募使用。今年早些时候育碧曾在采访中表示玩家在《看门狗:军团》中可控的不同npc

在今年的e3游戏秀上,育碧喊出了“看门狗:军团”(Watchdog: Legion)将会意识到“每个人都是主角”的恶毒话语,也就是说,游戏城市伦敦的所有npc都可以被玩家招募和使用。Ubisoft的助理制作人谢莉·约翰逊(shelley johnson)最近在接受采访时说,这项技术是Ubisoft迄今为止最大的挑战,对我来说也是如此。

今年早些时候,育碧在一次采访中说,玩家可以在看门狗:军团中控制的不同npc玩家数量几乎没有限制,这曾经被报道为惊人的900万。“他们是用程序生成的人。我们花了四年时间构建这项技术来实现这个承诺。这包括拼凑整个角色库的能力,无论是动画、对话还是角色的个人指标,每次都能拼凑出一个独特的角色。”

约翰逊还透露,让全国人大“军团”成为现实是一个代价高昂、耗时费力的过程。很难描述实现“每个人都是主角”的承诺的复杂性,比如游戏的测试部分。约翰逊解释说,《看门狗:军团》(Watchdog: Legion)已经达到了手动测试的极限,所以她认为未来游戏的高度复杂性以及像《军团》这样庞大的npc的设置可能需要引入一些人工智能来承担“繁重的工作”。

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